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{% block article_title %}第三週 Android與UI/UX課程{% endblock %}

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<p>&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp 本週的Solar講座請到了大咖！很榮幸這次邀請到UIGathering創辦人李毓修先生，與我們一起分享如何設計好的UI。除了毓修的分享，今晚還有AppUniverz的專案組長Wilber，帶領Solar成員們一起進入Android應用程式開發的世界。</p>
<!--<p align="center"><img src="img/third001.jpg" max-width:100% /></p>
--><p>&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp 專案組的Wilber由淺入深，從宏觀的角度概略性地介紹Android開發的相關知識，有不少成員早已作足功課，來現場打開筆電準備學習更多有用的開發技巧。</p>
<!--<p align="center"><img src="img/third002.jpg" max-width:100% /></p>
--><p>&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp 這次的教學從程式主體Model開始，Wilber介紹最基本的Activity、Intent、Bundle等開發Android程式的概念；另外也介紹些比較進階的觀念，像是Android版本3.0之後常用的技巧─Fragment，能讓頁面之間的切換更順暢，藉此改善使用者體驗。</p>
<!--<p align="center"><img src="img/third003.jpg" max-width:100% /></p>
--><p>&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp 而在UI設計方面，Wilber舉出了一般設計Android應用程式會用到的UI Layout，如：Linear Layout或Frame Layout，藉由巢狀式的排版方法，讓UI設計者更能夠隨心所欲設計出驚豔的界面。
休息時間過後就換UIGathering的李毓修登場啦！</p>
<p>&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp 毓修首先指出新一代的創業者之所以能成功，是因為優良的UI及UX的設計，但什麼是UI (User Interface)？什麼又是UX (User Experience)呢？在談設計好的UI之前，必須先來談談UX，毓修以簡單的City Café和Starbucks為例，點出使用者在還沒有使用產品時，就會對該產品產生一種認知，也就是所謂的UX；在了解並設計UX之後，UI就是能夠實現UX的一個方法，毓修從多個面向去講解UI的重要、設計UI的第一考量以及設計UI需要考慮到的流程。</p>
<!--<p align="center"><img src="img/third004.jpg" max-width:100% /></p>
--><p>&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp Design behavior, not the object. 設計必須要從UX出發，而不是優先考慮把產品或介面設計得多酷炫多漂亮，以精實創業的觀點來說，完成一個完整且可以被市場測試的產品，比起將產品美化重要太多了。
<!--<p align="center"><img src="img/third005.jpg" max-width:100% /></p>
--><p>&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp Solar成員都從毓修的分享中得到許多寶貴經驗，並且很積極地拿出他們設計的應用程式UI向毓修請教，毓修也給予很有建設性的回饋，並且以台上組別為例，向同學驗證UI設計的觀點，現場的討論一來一往，相當熱烈！很可惜時光總是匆匆流逝，本週講座很快地就來到尾聲，各團隊的熱情展露無遺！</p>

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